市值我是蒸发自救X博士

时间:2025-11-12 06:11:17来源:盈科后进网作者:热点

哈喽大家好,市值我是蒸发自救X博士。最近我看到个新消息,近万腾讯的亿夜A游股价一路狂跌到了5年来的最低点,只剩200港币出头。年腾市值比起巅峰时期少了4.5万亿  ,讯做戏付费按现在的市值行情算,相当于蒸发了10个网易 。蒸发自救

之所以跌成这样,主要是亿夜A游因为腾讯今年的业绩实在差,堪称最惨一年 。年腾上半年净利润同比下降了53% ,讯做戏比腰斩还多。市值

市值我是蒸发自救X博士

谁能想到 ,蒸发自救曾经中国游戏业的近万市值标杆,有游戏界茅台外号,稳得一批的腾讯 ,如今却绿的人发慌 。我身边买腾讯股票的朋友 ,都快含泪上天台了。

那么问题来了,腾讯游戏帝国今年为什么突然摔了个大跟头 ?拥有钞能力的老马,接下来又打算怎么从坑里再爬出来?

阔气如腾讯 地主家也没有余粮了

事实上,市值和利润双跌还只是表面问题。如今腾讯游戏帝国最大的危机在于,地主家也要没有余粮了 ,手里的版号即将耗尽 。我算了算,发现腾讯手上有版号的暗区物资挂(免费)知名游戏,仅剩不到十款,其中好几个因为各种原因还没法上。

像是对标网易明日之后的重磅大作黎明觉醒  ,300人团队做了4年 ,测了一次又一次 。去年还蓄势待发呢,结果突然就没声了 。

自己人靠不住  ,那外援呢?更进不来。DNF手游版号都过审5年了,结果上线前夕临时撤退,然后音信全无;

堡垒之夜免费运营了三年,每开一天企鹅的心都在滴血 ,前几个月终于关服;拳头的瓦若兰特 ,海外直播平台常年热度第一,照样进不来国内。幸亏今年LoL手游三兄弟赚翻了 ,不然腾讯业绩更加完蛋 。

4月份版号重开之后  ,本尊科技腾讯每天都望穿秋水  ,偏偏就啥都没有 。上个月终于拿了一个,正想喜极而泣呢 ,仔细一看,竟然是个没法挣钱的休闲游戏。

面对寒冬,老资本家腾讯第一反应是勒紧腰带过日子 ,呼吁降本增效的暗区突围外挂辅助软件文章挂到了内网头条 。面子啥的也不要了 ,去年还在高调填海造鹅城 ,如今深圳总部楼顶的LOGO灯牌周末都不亮了。

至于裁员 ,那是必须的 。我看了下财报,腾讯仅一个季度就净减了5500人 ,刀子都动到了挣钱顶梁柱IEG身上 。接着又修改了涨薪升职制度 ,打工人晋升希望更加渺茫。

而在裁员背后,更是方方面面地缩减福利。程度能有多离谱呢 ?

腾讯总办之一,掌管千亿资金投资的首席财政大臣刘炽平,有次在腾讯的战略会议上看到小弟用彩色打印,然后当场就质疑了起来  。结果第二天 ,腾讯几千台打印机都开始默认黑白 ,而且还得双面打印 。

以前的腾讯打工人吃着火锅唱着歌,享受着顶级福利 。现在免费可乐雪碧水果没了 ,食堂打包盒开始收费了 ,就连厕纸也变得又薄又硬,用着硌屁股。好不容易拿了个奖 ,原先的实体奖杯还变成了数字藏品 ,我只能说不愧是暗区突围单透视互联网公司。

既然全面紧缩,那游戏业务肯定也不例外,不挣钱的统统干掉。

我看了下数据 ,光2021年腾讯就停运下架了46款游戏 ,今年又关停了《冒险岛2》《极品飞车Online》《战争雷霆》《秦时明月》等等 ,就连《QQ堂》这种快20年的元老都砍了 。真正诠释了啥叫如果不挣钱,再有情怀也没用 ,

还有之前大力宣传的公益游戏,现在也偃旗息鼓 。像是专门给视觉障碍群体设计的《见》 ,曾经登上腾讯发布会,如今也只能悄悄下架 。

正所谓树倒猢狲散,腾讯砍项目 ,之前一起赚钱的雇佣军们也不跟腾讯混了 。典型的像是暗黑类游戏拉结尔,腾讯停运,开发团队捡回去后发玩家信说“会去商业化重新上线 ,只保留自由交易和通行证” 。我给大家翻译翻译,意思就是“氪金都是腾讯要加的” 。

元宇宙起码得2030年才实现

不过光砍游戏还不够 ,为了保持增长,腾讯火急火燎地翻箱倒柜,要把最后的家底都掏出来 。比如韩国来的暗区突围自瞄透视无后黑色沙漠手游,国外都上线N年了 ,国内还是要想办法包装推一下,结果直接扑街;手上最有价值的祖传IP,逆战 ,洛克王国,王者荣耀,收拾收拾也搞起了开放世界。

那么问题来了 ,为什么腾讯今年会这么惨 ?本质来讲,还是腾讯之前靠着QQ微信渠道优势,以量取胜的路被堵了 。以前腾讯一年发几十款,现在没版号  ,一下缩减到个位数。游戏量少了的情况下又掏不出精品 ,收入肯定要下降。

另一方面,市场上游戏的整体变少 ,导致写轮眼强如腾讯也快没东西学了。蜀中无大将廖化作先锋 ,《暗区突围》借鉴塔科夫勉强抗了一波,如今已经掉到了50名开外。

至于如今唯一能学的原神 ,又学不来。隔壁网易虽然喜欢吹牛  ,但好歹《逆水寒手游》《射雕》都测过了。而腾讯呢,手里的暗区突围单透开放世界全部销声匿迹  。原神前技术总监贺甲在原神上线前被腾讯釜底抽薪挖走,到现在也不知道干了啥。

国内游戏收入停滞,看着跌跌不休的股价 ,马老板急眼了 ,让全体总裁想想办法。巧的是 ,大洋彼岸的扎克伯格 ,扯起了元宇宙概念大旗 ,为了展现决心,连公司名字都给改了 。

老马一寻思  ,元宇宙是个好东西 ,够抽象能忽悠人。于是也学了过来,为了不跟风 ,还改头换面搞了个玄之又玄的全真互联网包装 。好家伙 ,我寻思搁这儿当全真教掌门呢  ,那手下的总办就是全真七子?

结果没想到 ,元宇宙概念炒着炒着,领头羊Facebook自己都快扑街了 。过去一年股价下跌了60% ,市值蒸发超过2000亿美元 。做出来的东西模型简陋 ,画面粗糙,让人费解,元宇宙就这?

看到带头大哥掉坑里 ,腾讯也赶紧刹车调低外界预期。游戏业务的话事人马晓轶站出来表示 ,元宇宙起码要2030年才有质变,翻译翻译就是未来可期。

哪怕强如腾讯 也要出海讨生活

元宇宙靠不住,腾讯只能另找生路。既然国内游戏业务没法发展 ,那么剩下的唯一生路 ,就是出海了。

注意了 ,虽然股价和利润双双在跌,但老资本家腾讯还是很有钱滴 ,一年照样挣一千多亿。只不过上市公司看的是增长潜力  ,所以腾讯需要用钞能力在海外砸出个美好的预期  。

我看了下数据,今年开始,腾讯国内基本就没投资了 ,而是在海外投了27笔,总金额高达30亿美元。包括艾尔登法环开发商FS,以及Steam销量登顶的吸血鬼题材游戏《夜族崛起(V Rising)》的开发商等等  。

但光靠买买买解决不了问题,毕竟要比砸钱 ,微软的钱一点也不比腾讯少 。那要怎么才能在海外和微软索尼肩并肩?腾讯想了个注意,那就是在全球贩卖“3A手游的梦想” 。

首先,腾讯先改头换面 ,把自己包装成国际大厂 。推出了全新海外发行品牌Level Infinite ,然后重金买下了一堆知名产品的发行权,什么《幻塔》《沙丘》《战锤》 《阿凡达》。仿佛艾尔登法环里的葛瑞克一样 ,给自己疯狂接肢,就为了在全世界打响名号。

包括剑灵主美靠抖屁股出圈的新作《NIKKE》,发行也被腾讯给垄断了 。我韩国的哥们说,就连韩国本土的发行权都被腾讯要走了,可见有多饥渴。

而在换皮之后 ,腾讯又试图把自己最擅长的赚钱技巧和3A游戏结合起来。一边扬言要做3A游戏,重金挖来了知名厂商的各种大佬 。

什么小岛工作室创始人,守望先锋前首席概念设计师 ,前星际2首席平衡性设计师David Kim ,R星14年老将,统统收入囊中 ,在海外至少新开了五个工作室 。另一边 ,又把各路知名IP买了个遍,刺客信条 、Apex 、极品飞车等等 ,试图把这些3A游戏给手游化。

腾讯能成功吗?

那么,腾讯能在海外复制国内的成功吗 ?老X我只能说挑战非常大。

第一,虽然新建了发行品牌 ,想要砸钱打响名头。但腾讯在海外发新品的时候还是习惯一波流,常常都是第一波声势浩大 ,又是登顶多少国又是收入多少万的。结果没过几个月,游戏就不知道哪去了 ,表现还不如很多其他国内厂商。像是apex手游 、宝可梦MOBA手游,LoL手游这些,在海外的成绩都很一般。

第二,3A手游的概念最后能不能贩卖成功,还得看成果。如今花了这么多钱,直到现在也没看到腾讯搞了什么东西出来。

而且没了QQ微信的优势,海外对手们也完全不怕腾讯 。腾讯MOBA的头号敌人沐瞳  ,不就投靠了字节跳动  ,前阵子打官司还赢了腾讯20万 。深圳南山必胜客在上海都不顶用,到了海外腾讯就更没辙了。

可以说 ,经历着这最惨一年,庞大的腾讯游戏帝国似乎即将迎来一个转折点,只不过谁也不知道究竟是会向上还是向下。时代总是变化很快的,20年前的腾讯也只不过是在盛大后面喝汤的小弟  ,未来怎么样谁都说不好 。

过去这些年 ,腾讯出新游戏 ,虽然每个都挨喷,但玩家们依然会排队玩,测试激活码都能炒到上千 。但这两年,腾讯的游戏少了,大家有感觉受到影响吗 ?

如果有一天,当腾讯出不出新游戏 ,已经变得无所谓的时候。那么这种遗忘与忽视 ,对腾讯这样的巨人来说,远比挨喷要更可怕的多 。

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